零件 1 1.在前视基准面上草绘图形。 2.结构构件——GB型材——方管——50*50*2.5 。 点新组——组2 组3 组4 3.剪裁,选择边角类型。(如果上一步设定了,这里就可以省略了) 4.剪裁剩余的3个角。 5.在上视基准面上草绘矩形,矩形的长度是草图的1的宽度。(与草图1重合) 6.结构构件。 设定——边角处理 7.剪裁——要剪裁的实体:蓝色实体。 剪裁边界:粉色实体 8.也可以这样剪裁。(图9就是这样剪裁的结果) 9.进入3D草图,草绘斜线。 10.结构构件,组1 。 组2 11.剪裁——要剪裁的实体:四个蓝色实体。 剪裁边界:两根粉色实体 12.在前视基准面画两个圆。 13.拉伸切除,完全贯穿两者。 14.线性阵列12个,间距75 。
零件 2
1.新建零件,在前视基准面上画一条直线。 2.结构构件——矩形管——120*50*2.5 。 3.前视基准面上画圆,镜像到另一侧。 4.拉伸切除,完全贯穿两者。
零件 3 1.新建零件,前视基准面上画图。 2.拉伸凸台,两侧对称:5 。
装配体 1.新建装配体,插入3个零件。 2.先把零件3配合上,再用前视基准面镜像到另一侧。(零件1的前视基准面) 3.用零件1的右视基准面镜像到右侧。 4.装配好零件2 。线性阵列2个,间距300 。 5.标准件:GB——六角头螺栓——C级六角头螺栓——右键:插入装配体;大小:M20 ,长度:80 。 6.螺母——六角螺母——C级六角螺母,大小:M20 。 7.装配之后发现螺栓短了,在螺栓上右键——编辑Toolbox零部件。 8.修改长度:90 。 9.装上螺栓、螺母后镜像到右侧。(零件1的右视基准面) 10.线性阵列2个,间距300 。 11.完成。
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