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如何理解“不要为了设计而设计”?

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发表于 2017-3-5 15:57:17 | |阅读模式
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为什么??

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发表于 2017-3-5 16:03:55 |
不要为了设计而设计。

首先让我们理解这句话。借用日常经常的另外一句话“不要为了结婚而结婚”,结婚的根本目的是为了彼此拥有更幸福的生活,而“结婚”只是一个在法律意义上确立双方关系的合法地位,以加强双方的再日后生活中的关系,同甘共苦。但如果结婚不是为了彼此拥有更幸福的生活,那么“结婚”就变成了一个毫无意义的仪式。

同理,【不要为了设计而设计】,我们首先要清楚、明确“设计”的根本目的是什么。这个定义很广,我无法一句话准确定义设计的根本目的,设计是一个大科目,下面还分了有很多设计领域,如:服装设计、平面设计、产品设计、导视设计等等。对于每一个细分行业领域而言,“设计”都有其侧重点,并且侧重点也会有1234,依次根据重要性依次排列。打比方,海报设计:首要关注的是“信息的有效准确传达”,其次才是海报的主题风格。如果一张展览信息海报让读者寻找展览关键信息太困难,那么,哪怕它的主题风格设计得再好,我认为也是一个失败的设计。

日常生活中每次都要吐槽的一个“只是为了设计而设计”的最典型例子是商场的厕所标识设计。厕所标识的重要作用就是快速告诉人们“我在这里”。保证信息准确传递以及标识的可识别性,无疑是最重要的。而很多闲得蛋痛的设计却对我们日常最熟悉不过的标致进行“所谓的设计”,以下面的为例,我们最熟悉的厕所标识一定是船裙子和裤子,这是我们对男女厕所的基本认识。
(上面这个设计可能不那么好看,酷炫,但是它保证了信息的准确性,而且考虑了各个年龄层和文化受众接受性)
而上面这些设计,无疑会增加我们处理信息的成本,尤其如果有老年人,他们如何解读?设计过了头,就只是变成了设计师炫技的把戏,我尤其鄙视这种浪费成本的设计,一点都不环保。

日本平面设计大师佐藤可士和(优衣库品牌设计)说过类似——“广告最重要的前提是能够引起人的注意,产生兴趣,继而往下阅读.....”,如果无法引起人们的注意,哪怕你的内容设计得再好,根本没有人会来看你的广告,更不用谈传播。所以我们在做设计前,一定要确定清楚,设计的一个最主要核心目的是什么。

所以,我强烈建议所有设计师在进行设计之前,一定首先要了解清楚别人委托你进行设计的核心要点是什么,按照重要次序1、2、3、4,分别排序,(我建议不要超过三个,最重要的一个元素要占 70% 的投入)。

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发表于 2017-3-5 16:10:18 |
一般来说设计是为了实现产品,服务用户。
为了设计而设计是为了实现想法,服务自己。

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发表于 2017-3-5 16:22:02 |
明确此次设计任务需要解决的问题是什么,要达到的目的是什么!做以用户为中心的设计!
我的理解是不要炫技重于形式感,技巧服务于内容。比方用色上是否符合品牌形象,符合产品气质。而不是很吸睛,但空洞无依据来源。
每个人气质、身材、性格、职业有所不同,那么适合的衣装打扮也不同,范冰冰的装扮并不适合每一人。润物细无声,适合的才是最好的!

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发表于 2017-3-5 16:27:40 |


如图:受众的价值,功能的核心不能变。

设计不是美化。

举个例子:电商首页设计美观,导致运营替换首页一个sku都需要1小时重新设计图。

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发表于 2017-3-5 16:34:04 |
其实要解答这个问题,需要先弄清楚究竟何为设计?

究竟什么是设计?
很多人还认为——设计就是画图。 画画不好,就不是一个好设计师。到现在为止,很多人还将设计与画图等同挂钩。

那么其实什么是设计呢?当然,这个定义也可以千差万别。 但是总的来说,相对来说,大家都比较认同其实“设计就是在有限的资源下去解决现实中的问题“。

有限的资源:
有限的钱;
有限的时间;
有限的人力;
......

我想说在‘有限的资源下”这个条件对设计师很重要。 因为很多设计师会抱怨“预算不够”等。 其实预算要足够——做设计不算大本事;大本事就是预算不充分的前提下怎么办?这是真正考验设计功力的地方。

但是,设计预算也需要是“合理的”——什么是“合理的”, 这个请大家根据自己的经验和理性分析吧。

总之,对于一看就很不合理的预算——那就算了,别设计了。我知道,国内这种人大把!所以国内做设计师不容易,我理解!但这个问题只有靠设计师自己解决。通过在现实中不断证明自己的价值的方法来解决。



解决现实中的问题:
设计是一定要针对现实解决问题的。 我以为这是很多设计师所存在的观念问题。就是很多设计师把作品当作自我感觉的表达。我认为设计师是一定要有自己的价值观体系的,同时它的作品也应该是反应了他(她)的价值观体系。但是,设计师的作品不是自我感觉的表达——而是最终去解决现实中存在的问题。

乔布斯从来没有称自己是个设计师,但业界公认他的IPHONE的创造与设计完全颠覆了人们的生活方式,这就是设计在现实中对人们生活可以产生的巨大影响力,也是一个优秀设计的标志。

因为我们很多的设计脱离了现实生活,所以我们现实生活中处处充满了不如人意的设计:
公共场所的马桶要么太高、要么太矮,它们从来没有考虑过什么样的高度适合本民族人群;
地板很漂亮,可是地板的夹缝总喜欢夹高跟鞋,让人不小心摔跤;
化妆盒很漂亮,但化妆盒的盖子极难打开;
衣服看上去视觉很震撼,但你我都不会在日常中穿;
......

总之,现在太多的设计考虑了外观需求,满足了眼睛的需求,没有满足人的功能性需求(所谓的人体工程学没学好)。人的手势怎么拿东西是最舒适的?人怎么坐是最舒适的?这些细节问题许多设计都没考虑到。

总之, 我的观点很清晰,脱离现实生活的设计都不是好的设计。

其实“解决现实中的问题”也回答了“为什么而设计”的问题。“为设计而设计”的想法,就是没有想明白,“为什么而设计”的问题。

关于冷芸:
冷芸,博士,其研究领域主要为中西时装体系对比。 服装商业顾问及时尚评论人。其撰稿媒体包括《周末画报》,搜狐时尚,及《BoF时装商业评论》。其培训合作企业则包括唯品会,康泰纳仕时尚培训中心等。2013-14年纽约帕森斯设计学院(Parsons)访问学者;美国政府富布莱特奖金(Fulbright Scholarship)获得者;伦敦时装学院(London College of Fashion)时装营销管理硕士。曾就职于耐克、百丽及利丰集团。所从事的工作包括零售、销售、运营、产品开发、商品管理、市场拓展及总经理等职务。主要著作《中国时尚:对话中国服装设计师》,《时装买手实用手册》。

冷芸目前也开设了3个线上课程:买手;新人职业生涯规划;服装创业者课堂。更多详情,可以关注本人知乎专栏;微信平台或者博客。



联系方式

知乎:冷芸时尚
微博:冷芸时尚
微信平台:冷芸
值乎:Christine Tsui
赤兔: 冷芸
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线上买手课程:
冷芸迷你商学院 | 2月8日与12日线上买手培训:综合练习(上、下)
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发表于 2017-3-5 16:40:03 |
我想用Dieter Rams(迪特·拉姆斯)的“设计十戒”来回答这个问题,十戒里提到“实用、诚实、耐用、环保“等字眼清晰的表达了设计的目的,而”克制、尽量不设计“正是说明设计不可让个人主观的情感奔腾,正所谓戴着镣铐的舞蹈,所有的设计前提是基于解决实际问题和人性的实际需求。
设计不是表达设计师本人的艺术想法,设计是在有限的资源前提下,为生活找到更好的解决方案,在完美解决实际问题的前提下,还能融入设计师的个人特质,解决问题,又有独到的美感和品位,即是非常好的设计。设计不是为了标榜个人,或者表达信马由缰的创意,设计是立足现实,表达生活,表达众生需求的,是有严谨的设计逻辑的,是真实存在且有效的;不要为了设计而设计,为了芸芸众生的需求,为了滚滚红尘更美好去设计。
Dieter Rams的设计十诫
1.好的设计是创新的。Good design is innovative
2.好的设计是实用的。Good design makes a product useful
3.好的设计是美观的。Good design is aesthetic
4.好的设计使产品易懂。Good design helps us to understand a product
5.好的设计是克制的。Good design is unobtrusive
6.好的设计是诚实的。Good design is honest
7. 好的设计是耐用的。Good design is durable
8.好的设计在细枝末节处也保持一致。Good design is consequent to the last detail
9. 好的设计是环保的。Good design is concerned with the environment
10.好的设计是尽量少的设计。Good design is as little design as possible
Dieter Rams迪特·拉姆斯何许人也?
学工业设计的小伙伴应该都熟悉拉姆斯,大概没有设计师不熟悉苹果设计风格,拉姆斯深刻影响过乔布斯和日本sonny公司的设计风格,同时拉姆斯在德国Braun(博朗,又称百灵)公司的设计风格简直是德国现代设计的代名词,拉姆斯的设计表现为极简和克制,体现出化繁为简的高级智慧,其极简设计风格是二十世纪现代设计典范,拉姆斯在上世纪八十年代提出的“设计十诫”,成为众多设计师的设计圣经格言,而拉姆斯的设计,历经四五十年,依旧闪闪发光,历久而弥新。
另附迪特·拉姆斯代表作品
我是叶平,一个用互联网思维打通三关的设计师,微信号:13169908702 ;转载请注明出处。

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 楼主| 发表于 2017-3-5 16:45:24 |
这里的两个设计是不同的意思。

第一个“设计”是说设计的手法方法技法表现表达方式,是技术上的表达,普通人没有这些技法,于是认为用了这些技法就是设计;
第二个“设计”是说设计的本质,为了解决问题而提供的一个方案,是在无数解的排列组合中找到最合适的那一个;
因此,“不要为了设计而设计”其实翻译一下就是————不要为了技法去找方案(而是要关注需要解决的问题)。

所以,当有人说你是在“为了设计而设计”的时候,其实是————”你做的东西只顾着自己爽没好好解决我要解决的问题“的委婉表述。

(就像我编辑这段话的时候,多次修改,从用词、标点和分段上逐级优化,以达到更清晰表述我观点的目的,这也是一个设计的过程————但是,这是普通大众所理解的“设计”么?)

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发表于 2017-3-5 16:51:55 |
设计像独孤九剑,是击退攻势用的,即 problem-solving 性质,设计问题越明显、越巨大解决的方案越有趣。如果设计问题是真实的,解决方案、即设计本身通常会有一定的趣味程度;然而如果问题是为赋新诗强作愁,别人也会感受到,自圆其说的案浪费时间(也浪费别人时间)、浪费精力、浪费地球资源,会有什么好处呢?

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发表于 2017-3-5 16:57:18 |

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