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UG高级编程教程-第三节表面铣
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UG高级编程教程-第三节表面铣
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发表于 2017-11-7 22:10:02
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第三节表面铣
3.1例题1
:编写平面加工的刀具路径之
1
1.
打开文件
¨从主菜单中选择File→Open→***/Manufacturing/FM-1.prt,见图6-19
2.
进入加工模块
¨从主菜单中选择Application→Manufacturing。此文件已建立了加工设置,故不会进入加工环境对话框
3.
浏览已建立的加工设置
¨从图形窗口右边的资源条中锚定操作导航器(Operation Navigator)
¨在Operation Navigator窗口中的“空白”处,单击鼠标右键并选择Machine Tool View,导航器切换至刀具视窗,观察到:已存在一把名称为D10MM的刀具。用鼠标左键双击刀具名D10MM,出现刀具参数对话框,直径Diameter=10,选OK退出
¨在Operation Navigator窗口中的“空白”处,单击鼠标右键并选择Geometry View,导航器切换至几何组视窗。用鼠标左键双击MCS_MILL,进入Mill_Orient对话框,观察加工坐标系MCS位置的变化。选择Display,图形窗口中出现“三角形”平面,显示安全平面的位置。选择Info,出现信息
窗口列出安全平面的坐标位置(基于工作坐标系),关闭窗口。选择OK退出。
¨用鼠标左键双击Workpiece进入Mill_Geom对话框,按下Part图标,选择Display,Part几何体边缘高亮显示,按Refresh刷新屏幕;按下Blank图标,选择Display,Blank几何体边缘高亮显示,按Refresh刷新屏幕。选择OK退出
4.
创建操作
¨从Manufacturing Create工具条中选择Create Operation图标,出现图6-20所示对话框
¨按图6-20所示进行设置,选择OK进入FACE_MILL对话框
1.
指定加工面
¨从Geometry区域选择Face图标,并选择Select进入Face Geometry对话框
¨确信Filte Type中的Face Boundary图标已被按下,选择模型中的六个绿色标记的平面
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
2.
指定切削方法
¨设置Cut Method为Follow Part
3.
指定切削参数中的切削角度
¨选择Cutting进入到Cut Parameters对话框
¨从Cut Angle选择User Definded并设置Degrees=45°
¨连续选择OK退回到FACE_MILL对话框
4.
指定刀具路径的步距值
¨设定Percent=55
5.
指定毛坯厚度与平面余量
¨设定Blank Distance=0.2、Final Floor Stock=0
6.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径:刀具干涉白色几何体——夹具
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
7.
指定保护几何体
¨从Geometry区域选择Check Body图标,并选择Select进入Check Geometry对话框
¨选择3个白色实体
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
8.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
9.
指定刀具与检查几何体的安全距离
¨选择Cutting进入Cut Parameters对话框。设定Checkstock=2¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
10.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
11.
指定进给速率
¨选择Feed Rates进入Feeds and Rates对话框
¨选择Reset From Table,由系统推荐各种移动进给速率值。设置Cut=150,并按回车键,各种移动进给速率值将作相应改变
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
12.
选择机床控制及后处理命令
¨选择Machine进入Machine Control对话框
¨从Startup Command处选择Edit进入User Defined Events对话框
¨从Available List表中双击Spindle On进入Spindle On对话框,设置Speed=280,选择OK退回到User Defined Events对话框;从Available List表中双击Coolant On进入Coolant On对话框,选择OK退回到User Defined Events对话框
¨选择OK退回到Machine Control对话框
¨选择End-of-PathCommand处的Edit进入User Defined Event对话框
¨从Available List表中双击Spindle Off进入Spindle Off对话框,选择OK退回到User Defined Events对话框;从Available List表中双击Coolant Off进入Coolant Off对话框,选择OK退回到User Defined Events对话框
¨连续选择OK直至回到FACE_MILL对话框
13.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择OK接受刀具路径
14.
刀具路径仿真
¨在Operation Navigator窗口中,移动鼠标至空白处,按鼠标右键并选择Program Order View,操作导航器切换到程序顺序组视窗
¨同时选择2个操作:PM和FM,或选择“父”程序组Program,然后按鼠标右键并选择Toolpath→Verify,进入Tool Path Visualization对话框
¨旋转模型至合适的视觉。选择对话框顶部的Dynamic选项
¨选择“Play Forward”按钮,开始模拟刀具切削,小心观察刀具的移动及最后的模拟结果
3.2例题2
:编写平面加工的刀具路径之
2
1.
打开文件
¨从主菜单中选择File→Open→***/Manufacturing/FM-2.prt,见图6-21
2.
进入加工模块
¨从主菜单中选择Application→Manufacturing
3.
编辑操作
¨在Operation Navigator窗口中双击操作FM,进入FACE_MILL对话框
4.
指定切削时刀具穿越空隙移动方式
¨选择Cutting进入Cut Parameters对话框,确信Across Voids设置为Follow
¨选择OK退回到Face_Milling对话框
5.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的特点
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
6.
编辑穿越空隙移动方式
¨选择Cutting进入Cut Parameters对话框
¨设置Across Voids为Cut
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
7.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
8.
编辑穿越空隙移动方式
¨选择Cutting进入Cut Parameters对话框
¨设定Across Voids为Traverse
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
9.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
10.
指定跨越距离
¨选择Cutting进入Cut Parameters对话框
¨确信Across Voids设置为Traverse,并设定Traverse=40
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
11.产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
12.
编辑毛坯悬挂距离
¨选择Cutting进入Cut Parameters对话框
¨设定Blank Overhang Percent=50
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
13.产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择Reject放弃刀具路径
¨在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕
14.
编辑刀具进刀
/
退刀参数
¨从Engage/Retract区域选择Method进入Engage/Retract对话框
¨设定Horizontal=6,打开Tool Run-Off开关
¨选择OK退回到FACE_MILL对话框
15.
产生刀具路径
¨选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化
¨选择OK接受刀具路径
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发表于 2020-1-30 22:42:30
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很棒,继续加油
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发表于 2021-12-2 21:00:27
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收藏了,楼主加油!
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