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发表于 2017-4-18 02:20:09
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从Autodesk Alias 2018的官方帮助文件中,我们看到了新版本已发布。2018版本做了很多实用性的更改,尤其是倒角和平面构建曲线功能。在此带来所有新版本的新增功能,更多具体内容可以进入下方的帮助文件链接:
http://help.autodesk.com/view/ALIAS/2018/CHS/?guid=WhatsNew
一般改进
介绍一般改进和新增功能。
一般声明
如果您使用的是早期版本 Alias中的现有用户首选项,可能不容易发现选项默认值的更改。
Windows的用户首选项位于 C:\Users\\AppData\Roaming\Autodesk\Alias\UserPrefs2018。
Mac OS的用户首选项位于 /Users//Library/Preferences/Autodesk/Alias/UserPrefs2018。
如果该文件夹尚不存在,则会在第一次启动 Alias 2018时进行创建。此时将显示以下对话框:
选择“Defaults”接受新的默认系统配置。
可自定义键盘控件现在,您可以重新定义用于查看、捕捉和标记菜单的修改键组合(控制键)。通过自定义这些键,可以更轻松地在不同产品之间切换(例如,在 Maya和 AutoStudio之间切换),并设置个人首选项。
选择“Preferences”>“Interface”>“Clutch Keys Editor”。
“Random Layer Colors”增强功能“Random Layer Colors”命令有助于确保在共享文件时层的可见性,例如当具有浅色背景和深色层的某个人向具有深色背景的某个人提供文件时。该命令为所有层指定新颜色。
左图中应用了“Random Layer Colors”
为了更好地控制结果,我们添加了以下内容。
- 新的“Random Folder Colors”命令(“Layers”>“Custom Colors”>“Random Folder Colors”)
- 用于清除自定义颜色的两个新命令(“Layers”>“Custom Colors”>“Clear Layer Colors”和“Layers”>“Custom Colors”>“Clear Folder Colors”)
- 仅对选定颜色应用随机颜色的功能
- 调整“Color Value”以创建浅色或深色的功能
- 调整“Color Saturation”以创建淡色或浓色的功能
新的“Hide Unselected”选项
现在,可以使用“ObjectDisplay”>“Hide Unselected”过滤要显示哪些几何体。选择要隐藏哪些未选定的几何体(Surfaces、Curves、Shells、Locators、Construction Objects、Canvas Planes),以及哪些层上的未选定对象(All、Same Layers、Selected Layers、Construction Layer、Pickable Layers)。例如,可以隐藏选定层上的未选定曲线,但显示所有其他对象。
更小的透视相机近裁剪值
现在,您可以将透视相机的近裁剪平面值设置为小于 0.1毫米,从而更轻松地查看较小的细节。
“Paste Layer”窗口增强功能
在包含大量层的文件中进行复制和粘贴时,建议使用“Paste Options”对话框中的“Always Ask”选项来选择将数据粘贴到哪一层。
现在,如果选择“Always Ask”,粘贴时出现的层选择弹出窗口中将显示层颜色和活动层,并在列表包含许多层时显示滚动条。
改进了“Checkpoints”选项框
我们对“Checkpoints”窗口做了一些更改,使其更便于使用:
- 现在,您可以在“Checkpoints”窗口中检索自动保存的文件以及手动创建的检查点文件。
- 自动保存的文件列在“Auto”这个新选项卡中,手动创建的文件列在“Manual”选项卡中。当您调整窗口大小时,这些选项卡可以展开并滚动。
- 修复了“Disk Usg”字段,现在可以正确更新。
- 移除了“Sort By Default”选项,该选项与“Time Asc”选项的作用相同。
后台文件名称增强功能
- 现在,使用“Save As”保存 Wire文件时,后台文件名称将更改以与 Wire文件名对应。如果您希望采用原始处理方式,即后台文件名称不会更改,请在“Preferences”>“General”>“System”中取消选择新的“Rename Stage on Save”选项。
- 后台文件名称不再包括“wire”后缀。
建模
介绍对建模工具的更改和改进。
“Skin”工具增强功能
隐藏画布内控件的功能
画布内控件文字有时会妨碍您拾取边。
现在,通过在“Skin Control”框中的“Control Options”下取消选择“Show in Canvas Locators”选项,可以在蒙皮操纵器中隐藏文本。
用于“Proportional Crown”的新“Shape”控件
现在,使用“Proportional Crown”选项,可以优化蒙皮曲面的形状。
标准“Proportional Crown”设置使用 2阶曲面并在中心处提供一个 CV行,用于创建弧形形状。如果您需要更精细的形状,例如,在曲面外部边添加一些加速度,可以使用新的“Shape”滑块将曲面阶数增加为 3阶,提供两个中心 CV行。如果“Shape”值大于 1,则将这些 CV朝向曲面中心移动;如果“Shape”值小于 1,则将这些 CV朝向边移动。
“Surface Fillet”工具增强功能
曲面间连续性检查
“Surface Fillet”工具现在可以检查曲面面片之间的连续性(如果创建了多个曲面)。当您使用“Bezier”选项创建单跨距曲面时,这非常有用,因为您的工作重点通常是生产质量,在生产过程中您需要时刻注意和修复任何小的连续性错误。
可变阶曲面
我们在“Explicit Control”中新增了“Max Spans/Deg”选项,可以创建极轻的曲面结构来实现连续性。
与“Maximum”选项类似,该选项使用指定的跨距数;如果实现了连续性,则会减小该数值。如果简化的曲面能够实现连续性,它还会减小曲面阶数。高阶数用于高曲率区域,低阶数用于不太复杂的形状。
当您使用“Bezier”选项并打算创建一个干净的曲面集(最大程度控制 CV布局)时,这特别有用。
用于“G0 Chamfer”的“Proportional Crown”
“Proportional Crown”之前在“Skin”、“Freeform Blend”和“MS Draft”工具中提供,现在也在“Surface Fillet”工具中提供(用于“G0 Chamfer”)。它包括新的“Shape”控件(请参见“‘Skin’工具增强功能”)。
“Multi-Surface Draft”工具增强功能
新的“Flip Angle”按钮
现在,使用“Multi-Surface Draft”工具控件框中新的“Flip Angle”按钮,可以快速翻转拔模角度,而不必键入一个减号将拔模角度从正值更改为负值。
用于“Proportional Crown”的“Shape”控件
“Skin”工具中新增的用于“Proportional Crown”的“Shape”控件也适用于“Multi-Surface Draft”工具(请参见“‘Skin’工具增强功能”)。
修剪增强功能
记住修剪区域
现在保存修剪区域选择器并在取消修剪后恢复。以前,取消修剪曲面时,选定的所有修剪标注都会丢失,每次进行更改并重新修剪时,都必须重新选择所有区域。现在,取消修剪曲面后仍会记住这些选择,即,您只需针对自己做出的更改添加或移动选择标注。您不必重新单击所有原始选择。
如果您不希望记住修剪区域,请在“Trim Control”窗口中取消选择“Show Last Selection”。
移除修剪标注
现在,您可以通过按住 Shift键并单击来移除修剪标注。
“Freeform Blend”增强功能
“Skin”工具中新增的用于“Proportional Crown”的“Shape”控件也适用于“Freeform Blend”(请参见“‘Skin’工具增强功能”)。
“Curve Planarize”的“View”选项
在“Curve Planarize”工具中,我们添加了“View”选项,可以根据视图平面化曲线。该工具现在与“Planarize Hull”工具一致。
“Surface Array”增强功能
次阵列的世界空间垂直方向 |
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