建模步骤 1.在右视基准面上画一个圆。 2.拉伸凸台,高度:20 。 3.还是在右视基准面上画圆,直径:16 。 4.拉伸凸台,等距20 ,深度:50。 5.在前视基准面上画一根斜线,标注角度136度。 6.分割——切除零件——粉色实体打勾,消耗实体打勾。(也可以用拉伸切除——完全贯穿两者,更简单些) 7.在前视基准面上草绘图形,蓝色欠定义的斜线要处在实体范围内。 8.拉伸凸台,两侧对称3 。 9.在前视基准面上画圆和中心线。 10.旋转切除。 11.在前视基准面上草绘图形如下,标注尺寸5的时候要用到水平的中心线。 12.旋转切除。 13.评估——质量属性——体积:10568.17 。 14.完成,用KeyShot渲染一下。
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