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用KS快速渲染一个带纹理的木桶

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发表于 2018-12-14 12:34:39 | |阅读模式
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用KS快速渲染一个带纹理的木桶-1.jpg
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-2.jpg

建模步骤
1.把模型文件拖入KeyShot软件。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-3.jpg
2.材质——木材——橡木浅色,把材质拖到通上,这时表面还是光滑的。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-4.jpg
3.在桶上右键——编辑材质。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-5.jpg
4.材质——纹理——凹凸 。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-6.jpg
5.在凹凸选项卡里调整参数,缩放比例、凹凸高度,也可以调整角度。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-7.jpg
6.双击左侧的环境。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-8.jpg
7.如果感觉上图太亮的话,可以在右侧的环境里修改参数。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-9.jpg
8.在左侧的背景里拖出一个图片作为背景,使用原有的环境也行。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-10.jpg
9.纯色背景。(下图把凹凸高度调小到了0.2)
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-11.jpg
10.点底部的渲染——输出——设置图片大小。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-12.jpg
11.选项——最大采样——后台渲染。
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-13.jpg
12.下图用了另一个材质,在选择基本渲染时,i5-47570的CPU用了6分钟(KeyShot是使用CPU渲染的)。另外几个选项产品、室内、完全模拟效果能更好些,但用时也会大幅加长,以前发过的图基本都是用的“产品”
用KS快速渲染一个带纹理的木桶-14.jpg

用KS快速渲染一个带纹理的木桶-15.jpg


发表于 2018-12-14 12:34:43 |
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发表于 2018-12-14 12:36:26 |
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发表于 2019-12-18 11:58:29 |

hi to alwl peojle uvo

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