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发表于 2018-12-14 12:33:49
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建模步骤
1.在前视基准面上草绘圆。 2.曲面旋转。 3.在上视基准面草绘图形。 4.在前视基准面上画一条直线。 5.曲面扫描,直线为轮廓,圆弧为路径,旋转5圈。 6.显示临时轴。 圆周阵列4个 7.进入3D草绘,交叉曲线。 隐藏所有曲面,用4根样条曲线两个各个端点。 给样条曲线与交叉曲线添加相切几何关系 8.新建基准面,参考粉色曲线和它的端点。 9.在新基准面上画圆。 10.扫描,圆为轮廓,3D草图为路径。 11.完成,用Keyshot渲染。
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