金字塔周围的零件是按住Ctrl键拖出来的
建模步骤 1.在上视基准面草绘正方形。 2.拉伸凸台高度70 。 3.前视基准面草绘两条斜线。 4.拉伸切除完全贯穿两者。 5.右视基准面草绘两条斜线。 6.拉伸切除完全贯穿两者。 7.圆角半径2 。 8.在前视基准面上草绘图形如下。顶部的交点:按住Ctrl键不放,分别点两条外边线和草绘命令 点 。 9.分割,点切除零件,所产生的4个实体打钩。把底部消耗实体的勾去掉。 10.右视基准面,草绘图形,顶部交点画法一样。 11.分割,点切除零件,所产生的8个实体打钩。把底部消耗实体的勾去掉。 12.圆角,半径0.5 。点中一条边线,旁边会出现选项,点相连。 13.同样的操作,完成八个实体的边线圆角。 14.添加一个外观,保存文件。 15.在左侧设计树的实体上右键——保存实体。 16.选中所有实体。 生成装配体——浏览——保存 17.点重建并保存,这一步比较慢。 18.打开装配体,外观没了。 19.重新添加个外观。 20.做个爆炸视图。 21.播放。 22.完成,渲染一下。
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