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Solidworks绘制玩偶

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发表于 2018-9-8 21:14:25 | |阅读模式
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        前段时间由于产品需要外壳测试,所以不得已找人画的外壳然后用3D打印机打印的。由于外壳是一系列的东西,总是找人感觉不爽,之前虽然接触过solidworks但是总觉得自己的空间想象能力太差,所以一直没有真正的去使用过。这次被迫学了一下,发现没有我想象的难。



Solidworks绘制玩偶-1.jpg
第一个完成的作品就是这个简单的牛顿摆的支架,基本只是用到了拉伸和切除,完成之后就是一个装配体装配,很简单,很快就弄完了。可能是之前使用过CAD的缘故吧,发现solidworks使用起来还可以,于是开始尝试做其它的工具,第一个完成的小工具是一个电池盒
Solidworks绘制玩偶-2.jpg
后盖设计成推拉式的,因为需要用3D打印机打印,卡扣式的卡扣会掉所以改成推拉式的,效果还挺好的。空心矩形的位置放置小开关,实物使用起来还不错,方便好用。

完成这两件作品之后就开始作了,画了螺丝、画了齿轮
Solidworks绘制玩偶-3.jpg Solidworks绘制玩偶-4.jpg
后来才知道有很多东西库里有,而且是标准件。不过画过摆弄过至少学习了一下solidworks软件的使用,也算有收获。
        然后觉得有些不满足准备花汽车--奥迪TT,为此花费两天的时间下载了一套教学视频,最终跟着视频铺了两个面就不画了,太麻烦而且太费力了,电脑又卡的不行,放弃了。
        在找矢量图的过程中看到有人使用solidworks画的小黄人,看起来没有那么难,动手实验一下。真正的画的过程中才发现其实很难,最终完成了一个半成品(手不会画了,脚部的处理也只是用了倒角没有使用覆曲面的方法,主要是不知道怎么画)
Solidworks绘制玩偶-5.jpg
就是这个样子。完全是旋转、拉伸等最基本的操作,只有肩带部分使用了放样,头发部分本想多处理一些,但是嫌麻烦就做了4根然后就阵列了,意思意思就行了。

        总体感觉如果只是画一些结构件或者外壳等学习solidworks难度不大,而且可以很快上手,但是如果设计一些复杂的曲面之类的特别注重细节的地方,就必须下苦功夫了,基准面的切换,三维坐标系的切换,各种曲面的设计等等,同时真的需要一些空间想象力,做3D曲线的时候需要想象的出这条线在空间的样子。


        很喜欢的一次尝试,以前认为很难的东西,发现真正使用起来没有想象的那么难,当时感觉自己就是个天才:这软件拿过来就可以上手使用,哥就是天才啊~实际使用过,在使用的过程中会发现很多自己的不足,和欠缺的东西:没有绘画基础比例搭配不合理(画成了矮胖子);没有认真的看过课本等,使用时发现很多功能使用不了卡壳(自己的图有问题)等等。因此如果后期想把它学的非常溜的话,就需要下苦功夫攻克自己弊端。


        要敢于尝试,不要因为自以为自己做不好而不去做,真正做过你才会发现没有你想象的那么难;即使没有成功,至少丰富了自己,同时也会学到很多知识。

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发表于 2018-11-29 09:19:27 |
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