建模步骤 1.新建装配体,新零件。 2.草绘矩形。 3.拉伸5 ,退出零件编辑。 4.右键打开零件。 5.在矩形面上草绘,用样条曲线随意画一个跑到的样子。 6.等距5 。 7.拉伸一个高度。 8.在合适的基准面上随意草绘一条沿条曲线。(此图是上视) 9.拉伸切除,完全贯穿两者,箭头向上。 10.还是矩形面上草绘,等距跑道的轮廓2.5 。 11.投影曲线,投影到粉色的斜面上。(这是运动的路径) 12.进入3D草绘,转换实体引用投影曲线。(投影曲线不能做路径)给跑道零件着色、保存,关闭回到装配体。
13.新零件。打开新建零件,其实什么也没有画。也可以在装配体画新的零件。
在上视基准面上草绘矩形,和长度3的线段(路径配合要用,让此草图显示状态) 14.拉伸凸台。 15.新建基准轴。选前视和右视基准面。着色、保存,关闭零件回到装配体 16.配合——高级配合——路径配合。 17.继续路径配合,线段的另一个端点。 18.基准轴与跑道的面垂直配合。 19.运动算例——Motion分析。马达——路径配合马达:选路径配合1 ,速度50 。 20.计算。用基准轴垂直与跑道面的方法还存在瑕疵,这样做立方体会交叉到跑道内,此图还有待改进。
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