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发表于 2017-3-5 14:30:40
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我现在基本上不再使用2D软件出图了。直接三维造型。出工程图的时候可以轻易生成各种局部视图、剖面图,生成一个剖视图只需要几秒钟,效率是用2D软件没法比的,而且不会有任何错误。用三维设计的进步是革命性的,让设计者直接构造完整的几何信息,而不像2D图那样仅仅是表达。
我以前刚开始做模具的时候用cimatron,后来改用UG,感觉UG的曲面造型功能的确是非常强大,缺点就是繁琐,而且每次版本升级后菜单项目总是变来变去,感觉像是和使用者捉迷藏。另外UG的CAM虽然功能强大,可调整参数非常多,但使用起来颇为繁琐,而且刀路计算速度慢,后处理速度也慢,对于一般的模具加工来说不如CIMATRON效率高,所以我一般都在UG造型好后放到CIMATRON里面做刀路。
后来不干模具加工了,改行开发自动化设备,发现UG的曲面优势完全用不上,面对动辄几百个零件的机械结构,操作繁琐的毛病变得非常突出,还不能用中文文件名,给每个零件命名都要琢磨一下,实在是痛苦。于是换用了SOLIDWORKS。其实我在1999年就用过solidworks,感觉这个软件操作及其简单,简直就是傻瓜软件。当时就是做结构设计,感觉还不错,后来因为转行做模具而这玩意曲面功能太弱改用了CIMATRON。再次重拾SOLIDWORKS后,工作效率大幅度提高。有时需要编程加工,就直接用solidworks的第三方CAM插件,虽然功能比不上UG,但应付普通的机械零件还是绰绰有余的。 |
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