2015版模型位置:
建模步骤
2.曲面拉伸,深度140,拔模角度5度,向外拔模。
3.新建基准面。参考上视基准面,距离50 。
4.在上一步的基准面上等距实体10 。
5.曲面拉伸,深度270 ,拔模角度5度,向外拔模。
6.右视基准面,草绘样条曲线。
7.曲面拉伸,两侧对称,深度270 。
8.右视基准面,等距实体,距离10 。
9.曲面拉伸。
10.剪裁曲面。剪裁工具:上一步的拉伸曲面。保留选择:图中紫色部分。
11.剪裁曲面。剪裁工具:第7步步的拉伸曲面。保留选择:图中紫色部分。
12.填充曲面。一次点边线,上沿由好几段组成。
13.新建基准面,参考上视基准面,距离340 。
14.在上一步的基准面上草绘圆弧。
15.曲面拉伸,深度123,拔模角度23 度。
16.剪裁曲面。剪裁工具:上一步的拉伸曲面。移除选择:紫色部分。
17.右视基准面,草绘一条样条曲线。
18.曲面拉伸。
19.曲面剪裁,剪裁工具:上一步的拉伸曲面。移除选择:紫色部分。
20.曲面剪裁,剪裁工具:蓝色的曲面。移除选择:紫色部分。
21.曲面缝合。
22.圆角,半径20 。
23.圆角,半径15 。
24.右视基准面,草绘。
25.旋转曲面。
26.右视基准面,草绘。(曲面扫描的轮廓)
27.草图,3D草图,转换实体引用。(曲面扫描的路径)
28.曲面扫描。
29.曲面缝合。
30.圆角,半径3 。
31.加厚,厚度2 。
32.完成。
KeyShot渲染 使用了场景
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