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UG教程-UG NX 8.5实例宝典 视频教程+源码【3.17G】

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发表于 2017-2-24 21:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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├─ch02
│  ├─ch02.02
│  │      2.2  草图环境的进入与退出_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch02.05
│  │      2.5  添加删除草图工具条_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch02.07
│  │      2.7  设置草图参数_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch02.08
│  │  ├─ch02.08.02
│  │  │      2.8.2  直线的绘制_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch02.08.03
│  │  │      2.8.3  圆的绘制_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch02.08.04
│  │  │      2.8.4  圆弧的绘制_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch02.08.05
│  │  │      2.8.5  矩形的绘制_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch02.08.06
│  │  │      2.8.6  圆角的绘制_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch02.08.08
│  │  │      2.8.8  派生直线的绘制_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch02.08.09
│  │  │      2.8.9  艺术样条曲线的绘制_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch02.08.10
│  │  │      2.8.10  将草图对象转化为参考线_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch02.08.11
│  │          2.8.11  点的创建_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch02.09
│  │      2.9.7   镜像草图对象_rec.mp4
│  │      2.9.8  偏置曲线_rec.mp4
│  │      2.9.9   编辑定义截面_rec.mp4
│  │      2.9.10  相交曲线_rec.mp4
│  │      2.9.11  投影曲线_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch02.10
│  │  │  2.10.1  几何约束01_rec.mp4
│  │  │  2.10.1  几何约束02_rec.mp4
│  │  │  2.10.4  约束的备选解_rec.mp4
│  │  │  2.10.6  尺寸值的修改_rec.mp4
│  │  │  2.10.7  动画尺寸_rec.mp4
│  │  │  
│  │  └─ch02.10.03
│  │          1.标注水平距离_rec.mp4
│  │          2.标注竖直距离_rec.mp4
│  │          3.标注平行距离_rec.mp4
│  │          4.标注垂直距离_rec.mp4
│  │          4.直接草图工具_rec.mp4
│  │          5.标注两条直线间的角度_rec.mp4
│  │          6.标注直径_rec.mp4
│  │          7.标注半径_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch02.12
│  │      2.12  二维草图范例1_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch02.13
│  │      2.13  二维草图范例2_rec.mp4
│  │      
│  └─ch02.14
│          2.14  二维草图范例3_rec.mp4
│         
├─ch03
│  ├─ch03.01
│  │      3.1.1  新建一个零件模型文件_rec.mp4
│  │      3.1.2  打开一个零件模型文件_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.02
│  │  ├─ch03.02.01
│  │  │  ├─1.创建长方体
│  │  │  │      方法一:原点,边长度方法_rec.mp4
│  │  │  │      方法三:两个对角点方法_rec.mp4
│  │  │  │      方法二:两个点,高度方法_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  ├─2.创建圆柱体
│  │  │  │      方法一_rec.mp4
│  │  │  │      方法二_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  ├─3.创建圆锥体
│  │  │  │      方法一_rec.mp4
│  │  │  │      方法三_rec.mp4
│  │  │  │      方法二_rec.mp4
│  │  │  │      方法五_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  └─4.创建球体
│  │  │          方法一_rec.mp4
│  │  │          方法二_rec.mp4
│  │  │         
│  │  └─ch03.02.02
│  │          3.2.2  在基础体素上添加其他体素_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.03
│  │  ├─ch03.03.01
│  │  │      3.3.1  布尔求和操作_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.03.02
│  │  │      3.3.2  布尔求差操作_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch03.03.03
│  │          3.3.3  布尔求交操作_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.04
│  │  ├─ch03.04.02
│  │  │      3.4.2  创建基础拉伸特征_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch03.04.03
│  │          1.添加加材料拉伸特征_rec.mp4
│  │          2.添加减材料拉伸特征_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.05
│  │      3.在部件导航器中编辑特征_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.06
│  │  ├─ch03.06.03
│  │  │      3.6.3  移动对象至图层_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.06.04
│  │  │      3.6.4  复制对象至图层_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch03.06.05
│  │          Stage1.创建图层组_rec.mp4
│  │          Stage2.将各对象移至图层组_rec.mp4
│  │          Stage3.设置图层组_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.07
│  │  ├─ch03.07.02
│  │  │      3.7.2  删除对象_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.07.03
│  │  │      3.7.3  隐藏与显示对象_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.07.04
│  │  │      3.7.4  编辑对象的显示_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.07.05
│  │  │      3.7.5  分类选择(已加密)_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch03.07.06
│  │          3.7.6  对象的视图布局_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.08
│  │  └─ch03.08.03
│  │          3.8.3  回转特征创建的一般过程_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.09
│  │  ├─ch03.09.01
│  │  │      1.基准平面的创建方法:成一角度_rec.mp4
│  │  │      2. 基准平面的创建方法:点和方向_rec.mp4
│  │  │      3. 基准平面的创建方法:在曲线上_rec.mp4
│  │  │      4. 基准平面的创建方法:按某一距离_rec.mp4
│  │  │      5. 基准平面的创建方法:平分平面_rec.mp4
│  │  │      6.基准平面的创建方法:曲线和点_rec.mp4
│  │  │      7.基准平面的创建方法:两直线_rec.mp4
│  │  │      8.基准平面的创建方法:通过对象_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.09.02
│  │  │      1.基准轴的创建方法:两点_rec.mp4
│  │  │      2. 基准轴的创建方法:点和方向_rec.mp4
│  │  │      3.基准轴的创建方法:曲线面轴_rec.mp4
│  │  │      4.基准轴的创建方法:在曲线矢量上_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.09.03
│  │  │  │  1.  通过给定坐标值创建点_rec.mp4
│  │  │  │  2. 在端点上创建点_rec.mp4
│  │  │  │  3. 在曲线上创建点_rec.mp4
│  │  │  │  4. 过中心点创建点_rec.mp4
│  │  │  │  5. 通过选取象限点创建点_rec.mp4
│  │  │  │  6. 在曲面上创建基准点_rec.mp4
│  │  │  │  7. 利用曲线与曲面相交创建点_rec.mp4
│  │  │  │  8. 在草图中创建基准点_rec.mp4
│  │  │  │  
│  │  │  └─9.创建点集
│  │  │          Task1.曲线上的点_rec.mp4
│  │  │          Task2.曲线上的百分点_rec.mp4
│  │  │          Task3.面上的点_rec.mp4
│  │  │          Task4.曲面上的百分点_rec.mp4
│  │  │         
│  │  └─ch03.09.04
│  │          1. 使用三个点创建坐标系_rec.mp4
│  │          2. 使用三个平面创建坐标系_rec.mp4
│  │          3. 使用两个相交的轴(边)创建坐标系_rec.mp4
│  │          4. 创建偏距坐标系_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.10
│  │      3.10  倒  斜  角_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.11
│  │      1. 创建等半径边倒圆_rec.mp4
│  │      2.创建变半径边倒圆_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.12
│  │      1.面抽壳操作_rec.mp4
│  │      2.体抽壳操作_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.13
│  │      添加孔特征(简单孔)_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.14
│  │      Stage2.添加螺纹特征(详细螺纹)_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.15
│  │      3.15.1  编辑参数_rec.mp4
│  │      3.15.2  编辑位置_rec.mp4
│  │      3.15.3  特征移动_rec.mp4
│  │      3.15.4  特征重排序_rec.mp4
│  │      3.15.5.1  特征的抑制_rec.mp4
│  │      3.15.5.2 特征的取消抑制_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.16
│  │      1.面拔模_rec.mp4
│  │      2.边拔模_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.17
│  │      3.17  扫 掠 特 征_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.18
│  │      3.18  三角形加强筋_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.19
│  │      3.19  凸    台_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.20
│  │      1.圆柱形腔体_rec.mp4
│  │      2.矩形腔体_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.21
│  │      3.21  垫  块_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.22
│  │      1.矩形键槽_rec.mp4
│  │      2.球形键槽_rec.mp4
│  │      3.U形键槽_rec.mp4
│  │      4.T形键槽_rec.mp4
│  │      5.燕尾形键槽_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.23
│  │      3.23开  槽_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.24
│  │      3.24  缩  放  体_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.25
│  │  ├─ch03.25.01
│  │  │      1.抽取面特征_rec.mp4
│  │  │      3.抽取体特征_rec.mp4
│  │  │      4.复合曲线特征_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.25.02
│  │  │      3.25.2  复合曲线_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.25.03
│  │  │      1.线性阵列_rec.mp4
│  │  │      2.圆形阵列_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.25.04
│  │  │      1.镜像单个特征_rec.mp4
│  │  │      2.镜像多个特征_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch03.25.05
│  │  │      3.25.5  镜像体_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch03.25.06
│  │          3.25.6  实例几何体_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch03.26
│  │      3.26.1  比例变换_rec.mp4
│  │      3.26.2  通过一直线镜像_rec.mp4
│  │      3.26.3  变换命令中的矩形阵列_rec.mp4
│  │      3.26.4  变换命令中的环形阵列_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.27
│  │      3.27.1  测量距离(已加密)_rec.mp4
│  │      3.27.2  测量角度(已加密)_rec.mp4
│  │      3.27.3  测量曲线长度(已加密)_rec.mp4
│  │      3.27.4  测量面积及周长(已加密)_rec.mp4
│  │      3.27.5  测量最小半径(已加密)_rec.mp4
│  │      3.27.6  模型的质量属性分析(已加密)_rec.mp4
│  │      3.27.7  模型的偏差分析(已加密)_rec.mp4
│  │      3.27.8  模型的几何对象检查(已加密)_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.28
│  │      3.28  ug机械零件设计实际应用1_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch03.29
│  │      3.29  UG机械零件设计实际应用2_rec.mp4
│  │      
│  └─ch03.30
│          3.30  UG机械零件设计实际应用3_rec.mp4
│         
├─ch04
│  ├─ch04.01
│  │  ├─ch04.01.01
│  │  │  ├─1. 直线
│  │  │  │      方法一:点-相切_rec.mp4
│  │  │  │      方法三:点-平行_rec.mp4
│  │  │  │      方法二:点-点_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  └─2.圆弧圆
│  │  │          方法一:三点画圆弧_rec.mp4
│  │  │          方法二:点-点-点_rec.mp4
│  │  │         
│  │  ├─ch04.01.02
│  │  │  ├─1. 样条曲线
│  │  │  │      方法一:根据极点_rec.mp4
│  │  │  │      方法二:通过点_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  ├─2. 螺旋线
│  │  │  │      方法一:沿矢量螺旋线_rec.mp4
│  │  │  │      方法二:沿脊线螺旋线_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  └─3. 文本曲线
│  │  │          3. 文本曲线_rec.mp4
│  │  │         
│  │  ├─ch04.01.03
│  │  │      1.镜像_rec.mp4
│  │  │      2.偏置方式一:草图_rec.mp4
│  │  │      2.偏置方式二:3D轴向_rec.mp4
│  │  │      3.在面上偏置曲线_rec.mp4
│  │  │      4.投影_rec.mp4
│  │  │      5.组合投影_rec.mp4
│  │  │      6.桥接_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch04.01.04
│  │          1.相交曲线_rec.mp4
│  │          2.截面曲线_rec.mp4
│  │          3.抽取曲线_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch04.02
│  │      4.2曲线曲率分析_rec.mp4
│  │      
│  ├─ch04.03
│  │  ├─ch04.03.01
│  │  │      4.3.1  曲面网格显示_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.03.02
│  │  │      1. 创建拉伸曲面_rec.mp4
│  │  │      2. 创建回转曲面_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.03.03
│  │  │      4.3.3  有界平面的创建_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.03.04
│  │  │      1. 创建偏置曲面(已加密)_rec.mp4
│  │  │      2. 偏移面(已加密)_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch04.03.05
│  │          1. 抽取独立曲面_rec.mp4
│  │          2. 抽取区域曲面_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch04.04
│  │  ├─ch04.04.01
│  │  │      1.直纹面_rec.mp4
│  │  │      2.通过曲线组_rec.mp4
│  │  │      3.通过曲线网格_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.02
│  │  │      1.选取一组引导线的方式进行扫掠_rec.mp4
│  │  │      2.选取两组引导线的方式进行扫掠_rec.mp4
│  │  │      3.选取三组引导线的方式进行扫掠_rec.mp4
│  │  │      4.扫掠脊线的作用_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.03
│  │  │      4.4.3. 沿引导线扫掠_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.04
│  │  │      4.4.4  样式扫掠_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.05
│  │  │      4.4.5  变化的扫掠_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.06
│  │  │      4.4.6  管道_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.07
│  │  │      4.4.7 桥接曲面_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.08
│  │  │      4.4.8 艺术曲面_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.09
│  │  │      1.端线-顶线-肩线_rec.mp4
│  │  │      2.二点-半径_rec.mp4
│  │  │      3. 圆相切_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.10
│  │  │      1.已修剪的单个片体类型_rec.mp4
│  │  │      2. 多个三角补片类型_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.04.11
│  │  │      1. 规律延伸_rec.mp4
│  │  │      2. 轮廓线弯边_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch04.04.12
│  │          4.4.12  整体突变_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch04.05
│  │  ├─ch04.05.01
│  │  │      4.5.1 曲面连续性分析_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch04.05.02
│  │          4.5.2 反射分析_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch04.06
│  │  ├─ch04.06.01
│  │  │      1. 一般的曲面修剪_rec.mp4
│  │  │      2. 修整片体_rec.mp4
│  │  │      3. 分割表面_rec.mp4
│  │  │      4. 修剪与延伸_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.06.02
│  │  │      1. 相切的延伸_rec.mp4
│  │  │      2.  扩大曲面_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.06.03
│  │  │      1.平移_rec.mp4
│  │  │      2.旋转_rec.mp4
│  │  │      3.比例_rec.mp4
│  │  │      4.沿控制多边形平移_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.06.04
│  │  │      1.  曲面的变形_rec.mp4
│  │  │      2.  曲面的变换_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.06.05
│  │  │  ├─1.匹配边
│  │  │  │      1.  匹配边_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  ├─2.编辑片体边界
│  │  │  │      方式一:移除孔_rec.mp4
│  │  │  │      方式三:替换边_rec.mp4
│  │  │  │      方式二:移除修剪_rec.mp4
│  │  │  │      
│  │  │  └─3.更改片体边缘
│  │  │          3.  更改片体边缘_rec.mp4
│  │  │         
│  │  └─ch04.06.06
│  │      ├─1.曲面的缝合
│  │      │      1.  曲面的缝合_rec.mp4
│  │      │      
│  │      └─2. 曲面的实体化
│  │              类型一:封闭曲面的实体化_rec.mp4
│  │              类型三:开放曲面的加厚_rec.mp4
│  │              类型二:使用补片创建实体_rec.mp4
│  │              
│  ├─ch04.07
│  │  ├─ch04.07.01
│  │  │      1.恒定半径方式_rec.mp4
│  │  │      2.变半径方式_rec.mp4
│  │  │      3.空间倒角和拐角突然停止点边倒圆_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.07.02
│  │  │      1.用圆形横截面创建面倒圆_rec.mp4
│  │  │      2.用规律控制创建面倒圆_rec.mp4
│  │  │      3.用二次曲线横截面创建面倒圆_rec.mp4
│  │  │      4.用重合边缘创建面倒圆_rec.mp4
│  │  │      5.用相切曲线创建面倒圆_rec.mp4
│  │  │      
│  │  ├─ch04.07.03
│  │  │      4.7.3  软倒圆_rec.mp4
│  │  │      
│  │  └─ch04.07.04
│  │          1.根据规律方式_rec.mp4
│  │          2.根据曲线方式_rec.mp4
│  │          3. 根据配置文件方式_rec.mp4
│  │         
│  ├─ch04.08
│  │      4.8  UG曲面产品设计实际应用1_rec.mp4
│  │      
│  └─ch04.09
│          4.9  UG曲面产品设计实际应用2_rec.mp4
│         
└─ch05
    ├─ch05.04
    │  ├─ch05.04.01
    │  │      5.4.1  添加第一个部件_rec.mp4
    │  │      
    │  └─ch05.04.02
    │          5.4.2  添加第二个部件_rec.mp4
    │         
    ├─ch05.05
    │  ├─ch05.05.01
    │  │      5.5.1  部件的从实例特征参照阵列_rec.mp4
    │  │      
    │  ├─ch05.05.02
    │  │      5.5.2  部件的线性阵列_rec.mp4
    │  │      
    │  └─ch05.05.03
    │          5.5.3  部件的圆周阵列_rec.mp4
    │         
    ├─ch05.06
    │      5.6  编辑装配体中的部件_rec.mp4
    │      
    ├─ch05.07
    │  ├─ch05.07.02
    │  │      1.创建爆炸图_rec.mp4
    │  │      2.删除爆炸图_rec.mp4
    │  │      
    │  └─ch05.07.03
    │          1.自动爆炸_rec.mp4
    │          2.编辑爆炸图_rec.mp4
    │         
    ├─ch05.08
    │  └─ch05.08.02
    │          5.8.2  简化装配操作_rec.mp4
    │         
    ├─ch05.09
    │      5.9  装配干涉检查_rec.mp4
    │      
    └─ch05.10
            Task 1. 部件装配_rec.mp4
            Task 2. 创建爆炸图_rec.mp4
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发表于 2017-4-30 04:45:47 | 显示全部楼层
看在楼主的面子上,认真回帖!
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发表于 2017-5-2 15:08:16 | 显示全部楼层
我只看看不说话。。。
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发表于 2017-5-9 02:04:47 | 显示全部楼层
刚看见一个妹子,很漂亮!
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发表于 2017-5-9 20:59:04 | 显示全部楼层
我回帖楼主给加积分吗?
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发表于 2017-5-10 06:43:12 | 显示全部楼层
感谢楼主的推荐!
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发表于 2017-5-10 22:29:08 | 显示全部楼层
顶一个!
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发表于 2017-5-11 19:02:11 | 显示全部楼层
求加金币!
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发表于 2017-5-13 08:52:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-17 03:38:58 | 显示全部楼层
每次看到楼主的帖子都有惊吓!
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