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[推荐] UG做产品加工如何在“曲面上”倒斜角

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发表于 2018-3-6 21:51:50 | |阅读模式
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原标题:ug做产品加工如何在“曲面上”倒斜角
            
还记得我们前面有篇文章和大家分享了UG二维倒C角,因为这几天有几个学员提了个问题,今天就给大家解答一下:UG做产品加工如何在“曲面上”倒斜角,相信大家在做产品加工的时候,或多或少会遇到“曲面上”要倒斜角(即“C”角),当然我相信有很多用对UG比较熟的伙伴们应该多会做这个刀路。。之前,有很多人问我,当时没时间做PP档,今天刚好有时间,就做个PP档分享给大家,做这个曲面上的C角共有三种方法:今天就给大家分享一种最容易理解和学会的方法,不会的伙伴们,可以一起来学习下。。(普及一点注意事项:在曲面上做C角,我们如果用“三轴”加工的话,曲面上的C角是不同高度不同方向的角,要求很高的C角的话,是没办法用此方法做到精准的,要想做到精准的话,就必须让主轴刀具的斜度随着曲面上C角斜度变化而变化,那么,主轴就需要转角度,要是主要,那就只有多轴才可以做到位。一般我们用“三轴”在曲面上做"C"角的话,基本上是“C”角没什么要求,或者是去毛刺的,可以用此方法做)
第一:将图纸准备好,做一个曲面上的C角
(45度C角),如图:

第二:进入加工,将坐标系定好,添加“操作”--固定轴轮廓铣,选择或创建一把“45度”倒角刀,驱动方式选择“曲线/点”点击设置:选择相应的曲线,注意选择下面的曲线,如果想要刀尖下去,则将曲线按斜度偏置你想要的深度即可。


第三:进入“非切削移动”设置好进退的设置。

第四:生成刀轨。



就这样就可以完成了,记住这种方法只能做一些曲面上不重要的C角,还有就是在做程序前,尽量把坐标放在四周斜度的中心,这样可以尽量保证刀具在切削的时候,每个曲率上的C角都做到一样。
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发表于 2018-10-23 03:05:47 |
灵犀小子

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发表于 2018-10-25 11:39:46 |
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论坛元老

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发表于 2021-12-1 10:14:01 |
楼主的文笔不错!
发表于 2021-12-2 13:15:35 |
怎么我回帖都没人理我呢?
发表于 2021-12-2 13:16:28 |
投楼主一票,不用谢哦!
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