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工厂实战,UG编程之成型刀具加工

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发表于 2017-11-5 15:59:53 | |阅读模式
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ug编程里面,设置常规刀具是比较容易的事情。
但是,设置成型刀具就比较困难了。
尤其是产品零件编程经常需要使用成型刀具
例如下图设置成型刀具加工。


20170219153707568.png


很多人使用成型刀加工的时候,不知道如何设置。经常使用骗刀的方式加工。但是模拟不出成型效果以及会提示过切。
在这里给大家介绍下在UG里面如何设置成型刀具加工办法。
首先,我们需要创建一个加工工序。
在这里创建一个2D轮廓铣(只能用这个工序创建)


20170219153824141.png


创建以后,选择部件边界。。指定需要加工位置。


2017021915383371.png


设置好以后,不需要选择底面。
把刀具打开。新建刀具(新建成型刀)


20170219153841605.png


打开新建成型刀参数界面。
设置好相对应的刀具参数。


2017021915385767.png


设置好刀具参数以后,不要着急离开。。
还需要设置另外一个比较重要的参数。。跟踪点。。


20170219153905363.png


跟踪点数量最少需要设置一个。也可以设置多个。


20170219153913171.png


设置好跟踪点以后,成型刀具设置就已经完成了。。点击确定。。
返回加工工序操作界面。选择好驱动点(跟踪点)


20170219153920601.png


设置好以后,点击生成刀轨。。生成刀路。。
可以确认刀轨。查看下成型刀是否加工正确。
20170219153932479.png


可以模拟加工。。过切检查。。确认刀轨。。


                    
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发表于 2017-12-13 21:40:52 |
我的机械网(www.mejxw.com)是中国做好的机械论坛!
发表于 2018-11-29 21:32:27 |
ring
发表于 2018-12-13 07:36:06 |
回忆
发表于 2021-11-30 12:54:14 |
求加金币!

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发表于 2021-11-30 21:55:10 |
好无聊啊!
发表于 2021-11-30 22:50:30 |
我对楼主的敬仰犹如滔滔江水绵延不绝!

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发表于 2021-11-30 23:02:19 |
楼主看起来很有学问!
发表于 2021-12-1 06:44:35 |
我默默的回帖,从不声张!
发表于 2021-12-1 11:10:14 |
楼主好聪明啊!
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