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Photoshop CS6白金手册PDF+光盘视频教程

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课程名称:  Photoshop CS6白金手册PDF+光盘视频教程

资源目录:   

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基本信息
书名hotoshop CS6白金手册(含DVD)
原价:99元
作者:林兆胜
出版社:电子工业出版社
出版日期:2013年1月1日
ISBN:9787121186790
字数:
页码:466
版次:第1版
装帧:装
开本:16
商品标识:1101508543
编辑推荐
内容提要
《Photoshop CS6白金手册》深入Photoshop CS6技术层面,彻底讲解了Photoshop图像处理的技术原理,让读者能从技术层面掌握软件的使用,从而达到彻底掌握图像处理技术的目的。如果您不想只是简单地了解Photoshop CS6的操作,那么选择本,您将用不同的眼光来看Photosbop CS6图像处理的方法,挖掘图像处理技术的极限。
目录
第1章 基础篇——万丈高楼平地起1
1.1 了解Photoshop2
1.2 Photoshop程序的安装2
1.3 认识Photoshop的工作界面5
1.3.1 菜单栏5
1.3.2 工具箱6
1.3.3 选项栏8
1.3.4 面板及面板选项卡组合8
1.3.5 状态栏9
1.3.6 图像及画布工作区9
1.3.7 自定义工作区11
1.3.8 初始化Photoshop13
1.4 数字图像和分辨率13
1.4.1 什么是数字图像13
1.4.2 什么是图像分辨率14
1.4.3 常用的图像分辨率15
1.5 文件的四大基本操作16
1.5.1 新建图像文件16
1.5.2 存储图像文件17
1.5.3 打开图像文件17
1.5.4 关闭图像文件18
1.6 撤销操作步骤的4种方法19
1.6.1 只撤销一次19
1.6.2 撤销多次19
1.6.3 恢复到最后一次保存时的状态19
1.6.4 使用历史记录画笔和面板撤销20
1.7 两类参考线23
1.7.1 标尺参考线23
1.7.2 网格参考线24
1.8 视图变换的3项操作25
1.8.1 平移文档视图25
1.8.2 旋转文档视图25
1.8.3 缩放文档视图26
1.9 如何学好基础篇29
第2章 选区篇——据为己有的故事31
2.1选区的概念及分类32
2.1.1 什么是选区32
2.1.2 两大类选区33
2.2 规则选区33
2.2.1 认识规则选区33
2.2.2 怎样绘制规则选区34
2.3 不规则选区35
2.3.1 认识不规则选区35
2.3.2 不规则选区工具的使用方法35
2.4 选区的填充39
2.4.1 使用单色填充选区40
2.4.2 使用渐变色填充选区43
2.4.3 使用图案填充选区50
2.5 选区的描边51
2.6 选区的变换54
2.6.1 两类变换的区别54
2.6.2 变换选区的位置55
2.6.3 变换选区的方向58
2.6.4 变换选区的大小59
2.6.5 扭曲变换59
2.6.6 变形模式61
2.6.7 操控变形62
2.6.8 再制63
2.7 选区的羽化66
2.7.1 两类羽化的区别66
2.7.2 消除锯齿也是羽化69
2.8 选区的运算69
2.8.1 使用运算按钮运算选区70
2.8.2 使用快捷键运算选区71
2.8.3 使用载入选区命令运算选区74
2.9 选区的其他操作77
2.9.1 色彩范围77
2.9.2 扩展和收缩选区78
2.9.3 给选区扩边79
2.9.4 平滑选区79
2.9.5 快速载入最后的选区80
2.9.6 扩大选取和选取相似80
2.10 如何学好选区篇81
第3章 路径篇——不会模糊的线条83
3.1 了解路径84
3.1.1 什么是路径84
3.1.2 路径的构成要素84
3.1.3 路径工具和命令85
3.2 钢笔工具的使用方法86
3.2.1 使用钢笔工具绘制基本路径86
3.2.2 钢笔工具的几个标志的含义88
3.2.3 使用钢笔工具的临时切换
功能编辑路径89
3.2.4 钢笔工具绘制路径规律研究91
3.3 其他路径工具和命令93
3.3.1 小黑箭头和小白箭头93
3.3.2 添加和删除锚点94
3.3.3 直线、曲线和折线的相互转换95
3.3.4 自由钢笔和磁性钢笔96
3.3.5 形状工具96
3.3.6 路径面板98
3.4 路径的填充101
3.5 路径的描边102
3.6 路径的变换104
3.6.1 自由变换路径和锚点104
3.6.2 再制路径105
3.6.3 路径的对齐和分布106
3.7 路径的运算108
3.7.1 路径的加、减、交运算108
3.7.2 排除重叠形状112
3.8 路径和选区的相互转换114
3.8.1 路径转换成选区114
3.8.2 选区转换成路径116
3.9 如何学好路径篇118
第4章 颜色模式篇——八仙过海显神能199
4.1 关于颜色模式120
4.1.1 颜色模式简介120
4.1.2 颜色模式的作用120
4.1.3 颜色模式的内容121
4.2 RGB颜色模式121
4.2.1 RGB基础知识122
4.2.2 RGB模式的应用123
4.3 CMYK颜色模式126
4.3.1 CMYK基础知识126
4.3.2 CMYK模式的应用128
4.4 HSB颜色模式129
4.4.1 HSB基础知识129
4.4.2 HSB模式的应用130
4.5 Lab颜色模式132
4.5.1 Lab模式基础知识132
4.5.2 色域和溢色133
4.6 其他颜色模式134
4.6.1 灰度模式134
4.6.2 双色调模式135
4.6.3 位图模式136
4.6.4 索引颜色模式136
4.7 如何学好颜色模式篇138
第5章 图层篇——图像叠加的奥秘141
5.1 关于图层142
5.1.1 图层的作用142
5.1.2 图层的类型142
5.2 图层的基本操作146
5.2.1 新建、删除和复制图层146
5.2.2 命名图层146
5.2.3 改变图层的颜色147
5.2.4 选择图层147
5.2.5 隐藏和显示图层147
5.2.6 链接图层148
5.2.7 对齐和分布图层148
5.2.8 排列图层149
5.2.9 锁定图层149
5.2.10 改变图层的不透明度151
5.2.11 图层的过滤151
5.2.12 载入图层选区151
5.3 合并与盖印图层158
5.3.1 合并图层159
5.3.2 盖印图层160
5.3.3 分离图层160
5.4 图层效果163
5.4.1 图层效果内容163
5.4.2 投影(外阴影)163
5.4.3 内阴影167
5.4.4 内发光和外发光167
5.4.5 斜面和浮雕168
5.4.6 光泽171
5.4.7 填充和描边效果171
5.4.8 效果的其他操作172
5.4.9 图层和效果的关系174
5.5 图层混合模式180
5.5.1 图层混合模式的作用180
5.5.2 图层混合模式的内容181
5.5.3 正常组181
5.5.4 变暗组182
5.5.5 变亮组183
5.5.6 对比度组184
5.5.7 差值组185
5.5.8 色彩组186
5.6 蒙版190
5.6.1 什么是蒙版190
5.6.2 四大类蒙版190
5.6.3 图层蒙版191
5.6.4 蒙版边缘(或调整边缘)194
5.6.5 矢量蒙版198
5.6.6 剪贴蒙版200
5.6.7 快速蒙版202
5.6.8 带蒙版的图层202
5.7 图层复合205
5.7.1 图层复合的作用205
5.7.2 创建和编辑图层复合206
5.7.3 输出图层复合207
5.8 如何学好图层篇208
第6章 通道篇——黑白灰的艺术211
6.1 关于通道212
6.1.1 通道的作用212
6.1.2 三大类通道212
6.1.3 通道的本质213
6.2 通道的基本操作213
6.3 颜色通道215
6.3.1 不同模式的图像的颜色通道数量215
6.3.2 颜色通道的规律和特点215
6.4 Alpha通道220
6.4.1 Alpha通道的特征220
6.4.2 Alpha通道与图层蒙版的关系222
6.4.3 使用Alpha通道抠图224
6.5 专色通道227
6.5.1 关于专色227
6.5.2 生成专色通道228
6.5.3 保存专色229
6.6 计算通道229
6.6.1 应用图像与通道230
6.6.2 计算与通道231
6.7 如何学好通道篇233
第7章 调色篇——多彩多姿的世界235
7.1 关于色调和调色236
7.1.1 什么是色调236
7.1.2 为什么要调色237
7.1.3 调色的工具和命令237
7.2 调整图像的明暗色调240
7.2.1 关于亮度和对比度240
7.2.2 直方图的作用241
7.2.3 使用色阶调整图像的明暗和
偏色问题243
7.2.4 最专业最精确的调色命令——曲线249
7.2.5 简单易用、功能强大的阴影/高光255
7.3 调整图像的色彩色调256
7.3.1 使用黑白转换颜色256
7.3.2 使用照片滤镜改变图像的色温257
7.3.3 使用通道混合器调节图像的
颜色258
7.3.4 使用颜色查找设置艺术色调262
7.3.5 使用渐变映射图像中的灰阶262
7.3.6 使用可选颜色调整图像中的基色
和明暗263
7.3.7 使用替换颜色改变指定的颜色
范围264
7.3.8 将多个图层或者图像的颜色进行
匹配265
7.3.9 使用变化直观地调节图像的颜色266
7.4 使用ACR调色266
7.4.1 关于ACR266
7.4.2 RAW图像在调色中的优势268
7.4.3 学会使用ACR269
7.5 应用HDR图像273
7.5.1 关于HDR273
7.5.2 合并到HDRPro273
7.5.3 HDR色调275
7.5.4 曝光度276
7.6 其他调色命令277
7.6.1 阈值277
7.6.2 色调分离278
7.6.3 色调均化280
7.7 如何学好调色篇281
第8章 修图篇——化腐朽为神奇283
8.1 简单处理数码照片284
8.1.1 裁剪照片284
8.1.2 矫正倾斜的照片287
8.1.3 缩放照片289
8.1.4 矫正扭曲的照片291
8.1.5 消除色差和晕影294
8.1.6 给宝宝换个背景295
8.1.7 提高照片的清晰度296
8.1.8 让照片出现景深效果297
8.1.9 生成全景图297
8.1.10 完美缩放照片背景299
8.2 修补和修饰数码照片300
8.2.1 修图的工具和命令300
8.2.2 消除脸部的疤痕300
8.2.3 抢救闭眼的照片301
8.2.4 去除照片中多余的物体302
8.2.5 去除照片中多余的人304
8.2.6 完美地移动照片中的对象304
8.2.7 消除红眼现象305
8.2.8 给美女加长眼睫毛和加深眉毛305
8.2.9 给人脸磨皮306
8.2.10 保留毛孔的磨皮307
8.3 如何学好修图篇308
第9章 滤镜篇——神奇的魔法师311
9.1 关于滤镜312
9.1.1 滤镜的作用312
9.1.2 让滤镜库中的滤镜显示在菜单中312
9.1.3 智能滤镜312
9.1.4 滤镜库中的效果层313
9.1.5 重复和渐隐上一次的滤镜314
9.2 常用的滤镜介绍314
9.2.1 风格化滤镜314
9.2.2 模糊滤镜316
9.2.3 锐化滤镜318
9.2.4 扭曲滤镜319
9.2.5 像素化滤镜320
9.2.6 渲染滤镜321
9.2.7 杂色滤镜323
9.2.8 纹理滤镜324
9.2.9 画笔描边滤镜324
9.2.10 素描滤镜325
9.2.11 艺术效果滤镜326
9.2.12 其他滤镜327
9.3 学会使用第三方插件331
9.3.1 什么是第三方插件331
9.3.2 如何安装第三方插件331
9.4 如何学好滤镜篇334
第10章 3D篇——虚拟的三维世界335
10.1 3D基础336
10.1.1 什么是3D336
10.1.2 视图和摄像机336
10.1.3 3D对象的基本变换341
10.2 建立3D图层和对象345
10.2.1 将其他3D文件转成3D图层345
10.2.2 将2D图层转成3D图层346
10.2.3 将选区转成3D对象348
10.2.4 将路径转成3D对象348
10.2.5 建立3D网格对象349
10.3 编辑3D网格对象352
10.3.1 网格参数设置353
10.3.2 变形354
10.3.3 盖子357
10.4 给3D对象赋材质359
10.4.1 关于材质359
10.4.2 创建和编辑材质360
10.4.3 绘画材质372
10.4.4 保存自定义材质377
10.5 灯光和环境设置378
10.5.1 灯光类型378
10.5.2 设置灯光378
10.5.3 环境设置382
10.6 渲染和输出3D对象385
10.6.1 渲染场景385
10.6.2 输出带3D模型的文件385
10.6.3 输出3D立体影像386
10.7 如何学好3D篇390
第11章 动画篇——音像合成的艺术391
11.1 动画基础392
11.1.1 动画原理392
11.1.2 认识时间轴面板392
11.1.3 动画中的基本概念393
11.2 帧动画394
11.2.1 从图层建立逐帧动画394
11.2.2 创建过渡帧动画397
11.3 时间轴动画401
11.3.1 关键帧动画401
11.3.2 带转场效果的动画405
11.3.3 带背景音乐的动画405
11.3.4 创建3D动画407
11.4 视频剪辑410
11.4.1 关于视频和音频文件格式410
11.4.2 制作视频短片411
11.5 输出动画和视频416
11.5.1 输出为网页动画417
11.5.2 输出为视频文件417
11.6 如何学好动画篇419
第12章 自动篇——提高效率的捷径421
12.1 动作和批处理422
12.1.1 什么是动作422
12.1.2 认识动作面板422
12.1.3 录制动作422
12.1.4 删除错误的步骤426
12.1.5 让动作变得更加灵活426
12.1.6 存储和载入动作427
12.1.7 批处理427
12.2 自动和脚本429
12.2.1 使用“自动”命令进行自动化
操作429
12.2.2 使用脚本提高效率431
12.3 应用变量433
12.3.1 关于变量433
12.3.2 使用变量批量制作工作证433
12.4 如何学好自动篇436
第13章 案例篇——学以致用方为本437
13.1 书籍封面设计438
13.1.1 设计要点438
13.1.2 设计流程439
13.2 网页版式设计440
13.2.1 设计要点440
13.2.2 设计流程441
13.3 婚纱相册设计444
13.3.1 设计要点444
13.3.2 设计流程445
13.4 大幅面宣传海报设计446
13.4.1 设计要点446
13.4.2 设计流程447
13.4.3 喷绘输出449
13.4.4 写真输出450
13.4.5 印刷输出451
13.5 如何设计好作品451
第14章 考证篇——迈向就业的门槛453
14.1 Adobe认证介绍454
14.1.1 Adobe认证科目内容介绍454
14.1.2 Adobe认证考试流程455
14.2 AdobePhotoshop考试大纲456
14.3 Photoshop模拟试题458
14.4 如何通过考证466
作者介绍
林兆胜,山东新华电脑学院教授、新华教育集团特级教师、2010年Adobe全国十佳教师、新华教育(北京)研究院教材研发工程师、Adobe认证教师、Adobe认证平面设计师、Adobe认证数码视频设计师。著有《视频剪辑、合成与音频编辑》、《Premiere数码影视编辑》、《After Effects数码影视合成与特效》、《3dsMax动画设计与影视制作》、《Illustractor商业案例》、《数码视频专业应用职业技术培训教程》等深受读者欢迎的图书。
5.6.6剪贴蒙版
剪贴蒙版是将下面的图层作为其上面图层的蒙版。与图层蒙版不同,作为剪贴蒙版的图层可以是任意颜色。
1.创建和释放剪贴蒙版
要创建剪贴蒙版,可以选择“图层一创建剪贴蒙版”命令(快捷键为【Alt+Ctrl+G】)。或者在“图层”面板中用鼠标右键单击图层,在弹出的快捷菜单中选择“创建剪贴蒙版”命令。
解除剪贴蒙版的方法与建立剪贴蒙版的方法相同,可以选择“图层一释放剪贴蒙版”命令(快捷键为【Alt+Ctrl+G】),或者在“图层”面板中用鼠标右键单击要解除剪贴蒙版的图层,在弹出的快捷菜单中选择“释放剪贴蒙版”命令。还可以在“图层”面板中按住【Alt】键,将鼠标指针放在两个图层之间,当指针变成_标志时单击,此时就会创建剪贴蒙版,如图5—223所示。将鼠标仍然放在两个图层之间,当指针变成时单击,此时就会释放剪贴蒙版,如图5—224所示。
2.剪贴蒙版的规律和特点
剪贴蒙版和图层蒙版都能用来控制图层的显示和隐藏,并且二者都可以使图层出现半透明,剪贴蒙版的规律和特点与图层蒙版相比,如表5—4所示。
关于表5—4中给出的剪贴蒙版的规律和特点,笔者又通过图示的方法对此进行了说明,如图5—225所示。

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