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[讨论帖] UG编程经典技巧 初学者必备宝典-莫默

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发表于 2017-8-9 18:47:46 | |阅读模式
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1、ug NX6模型树可以改成以前版本一样

Ug NX6模型树可以改成以前版本一样

在菜单Tool下的partnavigator子项中timestamp order点下就可以了.

2、NX3图标改为到原来简洁的nx1图标效果

进入安装目录下的ugii文件夹,修改bitmaps文件夹名字,可以改成任何名字。(例如:改成bitmaps-1)

另外,想把图标效果改为到原来的NX3的效果,只要改回到原来的bitmaps文件夹名字就可以了。

再补充另外一种方法:

也可实现同样的效果。

操作步骤:在winxp中,按快捷键Ctrl+PauseBreak,添加一个系统变量:

(1)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY

设置变量值:HIGH (说明:显示华丽的界面效果,即同nx3一样)

(2)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY

设置变量值:STANDARD (说明:显示传统的界面,即同nx1一样)

(3)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY

设置变量值:APPLICATION (说明:使用预定义模式)

3、如何在一张图纸上既有装配图、又有各个零件图

将各零部件分层设置。

4、出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线?

方法一:选中要修改的视图---按右键---选择“型式”--出现“查看形式”对话框

---选择“光滑边”栏---把“光滑边”的勾去掉就好了

方法二:选中要修改的视图---按右键---选择“视图相关编辑”--出“视图相关编辑”对话框

--可以删除修改任何线

方法三:在ug_metic.def中修改,使第一种方法的默认选项为”光滑边“不显示

方法三:NX3.0版本中:

打开UG,新建文件,选择“文件”----“用户工具”----“用户默认”

打开““用户默认””对话框-----在左边一栏选择“制图”-----“视图”,在右边选择“光滑边”

把勾去掉就行了,重新启动UG就行了

4、拉伸应用:

5、UG工具栏备份恢复法

在布局好自己的工具栏之后退出UG,然后打开"C:\Documents and Settings\username(个人帐户)\Local Settings\Application Data\Unigraphics Solutions\NX",把user.mtx给备份一下即可,下一次想用的时候直接覆盖现有文件即可,此法对UGNX3有用。

6、将UG-Drafting无缝转换成DXF文件的具体步骤

(1)在UG中,打开要转换的零部件,进入Drafting,选择要转换的图纸名称。

(2)选择File-Export-CGM,这时出现输入CGM文件名称的对话框,要求用户指定一个文件名称 ,输入文件名filename(扩展名可以不输入,系统会自动加上)后,再OK。

(3)这时出现转换设置对话框,先在图形窗口中使用Fit,确信要转换的内容全部出现在图形窗口中;再按下面设置对话框中各选项:

source: display

CGM size: scale factor 1

pen selection: width

text selection: polyline(必须设置,否则不能显示中文)

VCD coordinates: real

fonts: 4 cals

然后OK,这样就生成了CGM文件。

(4)选择File-New新建一个文件Newname。

(5)在新文件中选择File-Import-CGM

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发表于 2018-11-28 02:19:36 |
宁静的海
发表于 2018-12-14 17:47:11 |
@Xizi_Aw6eUdy2
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